Почему существуют две настолько разные аниме-версии «Стального алхимика»

Источник изображения: KinoNews
Если впервые открыть каталог «Стального алхимика», легко решить, что всё устроено привычно: сериал 2003 года — первый сезон, а «Стальной алхимик: Братство» 2009-го — продолжение или более современный ремейк.
Но это сразу приведёт к путанице.
Fullmetal Alchemist 2003 года и Fullmetal Alchemist: Brotherhood — две отдельные экранизации одной манги Хирому Аракавы и две разные сюжетные непрерывности. Они используют одних и тех же братьев Элриков, Аместрис, алхимию, философский камень, Мустанга, Скара и многих других персонажей. Однако постепенно меняют правила мира, происхождение гомункулов, главных злодеев и даже сам смысл путешествия Эдварда и Альфонса.
Причём первая версия не была неудачной попыткой, которую шесть лет спустя решили «исправить». Она сознательно получила собственный сюжет в тот момент, когда манга ещё физически не могла предоставить создателям материал для большого еженедельного сериала.
А Brotherhood создавался уже с другой задачей: заново пройти историю братьев, используя сюжетную линию Аракавы, которая к тому времени приблизилась к завершению.
Внимание: дальше находятся большие спойлеры к обеим аниме-версиям «Стального алхимика» и финалу манги.
Содержание:
- Что существовало до двух аниме: манга Хирому Аракавы
- Почему «Стальной алхимик» 2003 года ушёл от манги
- Что обе версии сохранили без принципиальных изменений
- Главная развилка: гомункулы и настоящий противник братьев
- Врата, философский камень и финал: два разных устройства мира
- Какие персонажи и целые линии отсутствуют в версии 2003 года
- Почему Brotherhood начали заново и что он сам изменил в манге
- Как две адаптации меняют смысл одной истории
- Итог
Что существовало до двух аниме: манга Хирому Аракавы
Источник изображения: Square Enix
Первоисточником обеих телевизионных версий является манга «Стальной алхимик» Хирому Аракавы, начавшая выходить в журнале Monthly Shonen Gangan издательства Square Enix в 2001 году.
Основу истории Аракава сформулировала сразу.
Братья Эдвард и Альфонс Элрики после смерти матери нарушают главное табу алхимии и пытаются вернуть её к жизни с помощью человеческой трансмутации.
Эксперимент заканчивается катастрофой. Эд теряет левую ногу, Аль — всё тело. Чтобы не потерять брата окончательно, Эд жертвует правой рукой и прикрепляет душу Альфонса к огромным доспехам.
После этого Эд получает металлические протезы — автомейл — и становится государственным алхимиком. Братья отправляются искать философский камень, надеясь вернуть настоящие тела.
Первый том манги вышел в Японии 22 января 2002 года. Всего основная серия заняла 27 томов, а заключительный том появился 22 ноября 2010 года.
Именно продолжительность публикации объясняет появление двух аниме лучше любого спора о том, какая версия «правильнее».
В 2003 году история ещё почти не была написана
Первое аниме стартовало 4 октября 2003 года.
К этому моменту в продажу поступили только пять сборников манги. Более того, шестой том вышел уже после телевизионной премьеры — 22 октября.
Перед BONES стояла простая математическая проблема.
Манга публиковалась ежемесячно. Аниме выходило каждую неделю и должно было продержаться 51 эпизод.
Даже если бы сериал чрезвычайно медленно переносил каждую главу, очень скоро он всё равно оказался бы впереди первоисточника.
И главное — тогда ещё не существовало опубликованных сюжетов о Сине, северной крепости Бриггс, Оливии Армстронг, полноценной истории Отца и большей части огромного заговора вокруг Аместриса.
Зритель версии 2003 года не мог увидеть эти линии не потому, что сценаристы решили их вырезать. Когда направление первого аниме определялось, многие из них ещё не появились в манге.
Почему «Стальной алхимик» 2003 года ушёл от манги

Источник изображения: KinoNews
Первую экранизацию поставил Сэйдзи Мидзусима. За построение истории отвечал Сё Айкава, указанный Aniplex как story editor. Анимацией занималась BONES.
Сериал довольно быстро начал менять даже тот материал, который уже существовал в манге. Некоторые эпизоды расширялись, другие переставлялись местами, появлялись оригинальные истории и персонажи.
Поэтому искать одну конкретную серию, в которой «закончилась манга и началась отсебятина», не совсем правильно.
Расхождение происходило постепенно.
Но примерно к середине 51-серийного проекта проблема стала принципиальной. Мидзусима позднее рассказывал на Otakon, что готовой манги, на которую можно было бы дальше опираться, уже фактически не было.
Тогда команда встретилась с Аракавой.
Создатели рассказали ей, в каком направлении хотят вести телевизионную историю, а сама мангака поделилась общими представлениями о своём будущем сюжете. При этом команда специально не хотела раскрывать через телевидение финал, который читатели манги ещё даже не имели возможности увидеть.
Первая версия не создавалась вопреки Аракаве
Это особенно важно, потому что спустя годы вокруг сериала возникла легенда: якобы BONES самостоятельно переписала произведение, а автор манги была недовольна результатом.
В 2026 году Сё Айкава публично уточнил процесс работы.
По его словам, представители редакции и Square Enix присутствовали на сценарных совещаниях, а при необходимости вопросы передавали самой Аракаве.
Существовали даже конкретные ограничения автора на устройство мира. Среди приведённых Айкавой примеров — не позволять героям летать с помощью алхимии и не сажать главного героя на мотоцикл.
По материалам официального фанбука первой экранизации, Аракава также хотела, чтобы телевизионная история получила собственный финал и не копировала будущий конец манги.
То есть расхождение было не аварийным решением после внезапного исчезновения материала, а осознанным способом дать первой адаптации законченный сюжет, не уничтожив интригу ещё продолжающегося первоисточника.
Что обе версии сохранили без принципиальных изменений

Источник изображения: KinoNews
Из-за разговоров о различиях легко создать впечатление, будто после нескольких эпизодов версии вообще перестают иметь что-либо общее.
Это не так.
Главное эмоциональное ядро остаётся одинаковым.
Эд и Ал совершают человеческую трансмутацию из-за любви к матери, теряют тела и отправляются искать способ исправить собственную ошибку.
В обеих версиях сохраняются принцип равноценного обмена, государственные алхимики, военная система Аместриса, философский камень и трагическая истина о том, из чего он создаётся.
Рой Мустанг хочет подняться по военной иерархии и изменить государство. Риза Хоукай остаётся его главным союзником. Маэс Хьюз расследует опасный заговор. Скар мстит государственным алхимикам за уничтожение своего народа. Изуми Кёртис становится учителем братьев и сама несёт последствия запрещённой человеческой трансмутации.
Нина Такер существует в обеих версиях — но воспринимается немного иначе
История Шоу и Нины Такеров показывает, насколько интересным может быть один и тот же материал при разном ритме адаптации.
Ключевой исход не меняется: государственный алхимик Шоу Такер ради сохранения лицензии соединяет собственную дочь с собакой Александром и создаёт говорящую химеру.
Но версия 2003 года проводит с Такерами больше времени, поэтому Нина успевает сильнее встроиться в жизнь братьев.
Brotherhood проходит ранний материал быстрее.
Само событие не становится менее страшным, но первая версия делает его более продолжительной личной историей, тогда как в Brotherhood оно быстрее превращается в одно из доказательств того, насколько чудовищным может стать человек, оправдывающий всё научной целью.
Подобная разница в ритме будет повторяться ещё неоднократно: ранняя часть 2003 года любит задерживаться на небольших трагедиях, а Brotherhood быстрее двигается к большой политической конструкции манги.
Главная развилка: гомункулы и настоящий противник братьев

Источник изображения: KinoNews
Самое фундаментальное различие двух версий — не отдельный удалённый эпизод, а происхождение гомункулов.
В версии 2003 года они непосредственно связаны с попытками людей воскресить умерших.
Неудачная человеческая трансмутация способна породить существо, внешне напоминающее человека, которого алхимик пытался вернуть.
Из-за этого гомункулы становятся буквальным воплощением прошлых ошибок героев.
Самый сильный пример — Слот.
В версии 2003 года она принимает облик Триши Элрик. Эд и Ал вынуждены встретиться с существом, появившимся как последствие их попытки воскресить мать.
У Изуми есть собственная трагическая параллель: её неудачная попытка вернуть умершего ребёнка связана с происхождением местного Гнева.
Гомункулы поэтому не просто служат злодею. Они постоянно возвращают алхимикам вопрос: что именно появилось после того, как человек решил нарушить границу между жизнью и смертью?
В манге и Brotherhood система совсем другая
Здесь гомункулы — создания Отца, центрального антагониста большой истории.
Они связаны с семью смертными грехами и в определённом смысле являются отделёнными частями самого Отца.
Из-за этого меняются даже знакомые имена.
Кинг Брэдли в аниме 2003 года является Прайдом. В манге и Brotherhood Брэдли — Гнев, а Прайдом оказывается Селим Брэдли.
Слот в Brotherhood уже не имеет отношения к облику матери Эда и Ала. Это совершенно другой персонаж.
Меняется и главный источник угрозы.
В первом аниме за многими событиями стоит Данте — персонаж, созданный специально для этой версии и тесно связанный с прошлым Хоэнхайма.
В Brotherhood центральным противником становится Отец, история которого уходит на столетия назад, к исчезнувшему Ксерксу.
Одно изменение происхождения гомункулов перестраивает почти всю философию истории.
Версия 2003 года делает их последствиями личного горя конкретных людей. Brotherhood превращает их в элементы огромного государственного заговора.
Врата, философский камень и финал: два разных устройства мира

Источник изображения: KinoNews
Чем ближе оба сериала подходят к финалу, тем меньше смысла сравнивать их как две постановки одного сценария.
Они уже рассказывают разные истории.
Версия 2003 года связывает Врата с другим миром
Первое аниме постепенно раскрывает идею, которой нет в манге в таком виде: за Вратами находится другой мир, связанный с нашей собственной исторической реальностью.
Финал приводит Эдварда на Землю начала XX века.
Братья оказываются разделены между мирами, а телевизионная история намеренно заканчивается не возвращением к привычной жизни, а новой потерей.
Продолжение этой линии вышло уже в полнометражном фильме «Стальной алхимик: Завоеватель Шамбалы» 2005 года, который является именно сиквелом версии 2003-го.
Поэтому фильм нельзя ставить после Brotherhood: он продолжает другую непрерывность.
В Brotherhood Врата остаются частью собственной метафизики манги
История не требует параллельной Земли, чтобы объяснить происхождение алхимии и цену человеческой трансмутации.
Центральными становятся Истина, личные Врата каждого алхимика и долгий план Отца.
Прошлое Хоэнхайма связано с Ксерксом и Маленьким человеком во фляге — существом, которое позднее превращается в Отца.
Катастрофа древнего государства становится прообразом того, что Отец собирается совершить уже с Аместрисом.
И финалы дают Эдварду совершенно разные ответы
В версии 2003 года сама идея равноценного обмена постепенно оказывается недостаточной для объяснения мира.
Можно отдать всё и всё равно не получить желаемого. Можно совершить правильный поступок и потерять близкого человека. Жизнь не обязана выполнять красивую алхимическую формулу.
Манга и Brotherhood приходят к другому выводу.
В финале Эд получает возможность вернуть Альфонса и в качестве платы отдаёт собственные Врата — то есть способность пользоваться алхимией.
Его победа состоит не в том, что он нашёл ещё более мощную алхимическую технику.
Напротив, Эд наконец принимает, что может жить обычным человеком и полагаться на людей рядом с собой.
Поэтому два финала различаются не только событиями. Они дают разные ответы на вопрос, с которым братья начинали путешествие.
Какие персонажи и целые линии отсутствуют в версии 2003 года

Источник изображения: KinoNews
После выхода первого аниме Аракава продолжала мангу ещё много лет. Поэтому значительная часть персонажей, которые сегодня кажутся неотделимыми от «Стального алхимика», появилась уже после того, как сериал 2003 года выбрал собственный путь.
В версии 2003 года практически нет Сина
Brotherhood вводит принца Лина Яо, Лан Фан, Фу и Мэй Чан — героев из восточной страны Син.
Они привносят в историю другой взгляд на алхимию — алкахестрию, борьбу за наследование императорского престола и совершенно новую линию Грида.
Особенно важен Лин.
После соединения с Гридом он превращает одного из гомункулов из просто противника в героя с собственной сложной дугой, где жадность постепенно переосмысливается как желание иметь рядом людей.
В аниме 2003 года такой сюжетной конструкции просто нет.
Нет северной крепости Бриггс
В Brotherhood Эд и Ал отправляются на север и знакомятся с Оливией Мирой Армстронг, генералом, командующим крепостью Бриггс.
Вместе с Бакканиром, Майлзом и северной армией она становится важнейшим участником финального сопротивления.
Это расширяет масштаб произведения.
Аместрис уже не выглядит государством, где существуют только Централ, Восточный регион и знакомые героям военные. У страны появляются границы, разные политические интересы и армейские группы, не полностью контролируемые центральной властью.
Скар получает другой путь
Обе версии сохраняют его происхождение из Ишвала и ненависть к государственным алхимикам, но дальнейшая роль сильно расходится.
В сериале 2003 года его история тесно связывается с Лиором и созданием философского камня, который оказывается связан с Альфонсом.
В манге и Brotherhood Скар постепенно превращается из человека, живущего только местью, в одного из участников борьбы против государственной системы, уничтожившей его народ.
Особенно важны исследования его брата и сочетание алхимических знаний разных традиций.
Так личная месть постепенно становится частью попытки не допустить ещё одной катастрофы масштаба Ишвала.
Ишвальская война в Brotherhood встроена в более крупный план
Версия 2003 года тоже подробно показывает последствия войны и ответственность военных.
Но в Brotherhood постепенно выясняется, что подобные кровопролитные конфликты на территории страны не были просто повторяющимися политическими трагедиями.
Они связаны с расположением Аместриса и огромным кругом трансмутации, который строился десятилетиями.
То, что сначала выглядит историей о военных преступлениях одного государства, становится частью плана Отца, рассчитанного на всю страну.
Почему Brotherhood начали заново и что он сам изменил в манге

Источник изображения: KinoNews
Когда в апреле 2009 года начался Fullmetal Alchemist: Brotherhood, оригинальная манга всё ещё выходила.
Но ситуация уже была совершенно другой.
Вместо нескольких ранних томов существовала почти вся большая история Аракавы. Сюжет приблизился к финалу настолько, что новая телевизионная команда могла строить сериал вокруг оригинальной конструкции автора.
Режиссёром стал Ясухиро Ириэ, за композицию сериала отвечал Хироси Оноги, а производством снова занималась BONES.
Сам Ириэ позднее подчёркивал важную вещь: он не воспринимал Brotherhood как продолжение первого аниме и не пытался ориентироваться на его решения.
Для него это была новая самостоятельная работа, базирующаяся прежде всего на манге.
Поэтому Brotherhood снова показывает человеческую трансмутацию братьев, снова знакомит зрителя с Мустангом, Хьюзом, Такерами и Скаром и заново объясняет правила алхимии.
Начинать просмотр Brotherhood с того места, где якобы «закончилась версия 2003 года», нельзя: к этому моменту персонажи, правила и события уже отличаются.
Brotherhood тоже не является покадровой копией манги
Более высокая верность первоисточнику не означает буквального переноса каждой страницы.
У новой адаптации есть собственные решения.
Например, первая серия с Ледяным алхимиком Айзеком Макдугалом создана специально для аниме. Она сразу собирает в одном эпизоде многих будущих участников истории и показывает Централ до того, как сериал возвращается к прошлому братьев.
Некоторый ранний материал манги при этом сокращён.
История шахтёрского города Юсвелла, имевшая самостоятельное значение в первых главах, в Brotherhood не получает такого же полноценного раннего эпизода.
Ряд знакомых событий проходит быстрее, чем в сериале 2003 года.
Но важно не превращать это наблюдение в неподтверждённую легенду, будто создатели официально решили «промотать всё, что зрители уже видели в 2003-м».
Ириэ, наоборот, говорил, что строил новое аниме на основе манги и не ориентировался на первую телевизионную версию.
Финалы манги и Brotherhood появились почти одновременно
Это создало редкую ситуацию.
В 2003 году телевидение обгоняло мангу и было вынуждено строить собственную историю.
В 2010-м две версии уже двигались к одному авторскому финалу почти параллельно.
Последняя, 64-я серия Brotherhood вышла 4 июля 2010 года, а заключительный 27-й том манги поступил в продажу в ноябре того же года.
В результате вторая адаптация смогла завершить именно тот большой сюжет, который первая по производственным причинам даже не могла знать целиком.
Как две адаптации меняют смысл одной истории

Источник изображения: KinoNews
Именно поэтому спор «какой "Стальной алхимик" лучше» не полностью описывает ситуацию.
Адаптации используют одну стартовую трагедию, но постепенно становятся произведениями с разными акцентами.
Версия 2003 года — более личная трагедия о невозможности отменить потерю
Её гомункулы рождаются из попыток воскресить любимых людей.
Данте связана с прошлым Хоэнхайма. Ошибки родителей и учителей буквально обретают человеческие лица и возвращаются к героям.
Сам принцип равноценного обмена постепенно ставится под сомнение.
Мир не обещает человеку справедливую компенсацию за приложенные усилия. Иногда жертва оказывается напрасной, а правильного способа вернуть утраченное просто не существует.
Отсюда и более меланхоличный финал, где взросление связано не столько с победой над системой, сколько с принятием необратимости.
Brotherhood превращает ту же историю в масштабную политическую эпопею
Здесь личные травмы постепенно складываются в коллективную борьбу.
Элрики уже не могут победить в одиночку.
Для финала необходимы Мустанг и его команда, Скар и ишвальцы, северная армия, Лин и люди Сина, Хоэнхайм, Изуми, союзники Грида и множество персонажей, которые в начале истории вообще не знали друг друга.
Это меняет даже идею силы.
Отец стремится стать абсолютным существом, отделяет от себя человеческие слабости и пытается получить всё.
Эд приходит к противоположному ответу: человек ограничен, но именно связи с другими делают эти ограничения переносимыми.
Финальное решение отказаться от алхимии поэтому становится логическим завершением не только сюжета о теле Альфонса, но и развития самого Эдварда.
Именно поэтому обе версии способны существовать одновременно
Если бы сериал 2003 года просто остановился на полпути или несколько лет заполнял эфир историями, не влияющими на сюжет, Brotherhood действительно легко было бы воспринимать как замену устаревшей версии.
Но первая команда поступила иначе.
Она использовала доступную основу Аракавы, а затем построила собственное завершённое произведение с другой мифологией и собственным фильмом-финалом.
Brotherhood спустя шесть лет получил возможность сделать противоположное — показать уже тот большой сюжет, который автор манги действительно разработала после запуска первой экранизации.
В результате франшиза получила не «неправильную» и «правильную» версии, а два разных ответа на одну исходную ситуацию.
Для знакомства с авторской историей главным первоисточником остаётся манга, а из аниме ближе всего к ней Brotherhood.
Но сериал 2003 года имеет смысл смотреть не как черновик «Братства», а как самостоятельную альтернативную интерпретацию.
Итог
Две настолько разные версии «Стального алхимика» появились прежде всего из-за необычного момента, в который началась первая экранизация.
Манга Хирому Аракавы стартовала в 2001 году. Когда «Стальной алхимик» 2003 года вышел на телевидение, опубликованы были только первые пять томов, а шестой появился уже после премьеры аниме.
Еженедельный 51-серийный проект неизбежно должен был обогнать ежемесячную мангу.
Сэйдзи Мидзусима, Сё Айкава и BONES поэтому не стали растягивать сериал бесконечными филлерами. Команда обсуждала будущее произведения с Хирому Аракавой и Square Enix и постепенно построила самостоятельную историю, не раскрывавшую ещё не опубликованный финал автора.
Так появились Данте, другое происхождение гомункулов, Слот в облике Триши Элрик, альтернативная трактовка Врат и финал, продолженный в фильме «Завоеватель Шамбалы».
К 2009 году ситуация изменилась. Манга уже приближалась к завершению, поэтому «Стальной алхимик: Братство» режиссёра Ясухиро Ириэ смог заново адаптировать основной сюжет Аракавы. Здесь появляются Лин Яо, Мэй Чан, Бриггс, Оливия Армстронг, Отец, настоящая история Ксеркса и общегосударственный план, которого не было в первой версии.
Brotherhood тоже не копирует мангу покадрово: он добавляет собственную первую серию и сокращает часть ранних историй. Но его главная сюжетная линия, устройство мира и финал следуют первоисточнику значительно ближе.
Поэтому аниме 2003 года и Brotherhood нельзя смотреть как два сезона одной истории. После определённого момента события одного сериала ничего не говорят о событиях другого.
Манга остаётся оригинальным каноном, Brotherhood — наиболее полным его телевизионным воплощением, а версия 2003 года — официальной альтернативной интерпретацией, возникшей из производственного ограничения и превратившей его в собственную идею.
Именно поэтому наличие двух «Стальных алхимиков» оказалось не недостатком франшизы, а редким преимуществом: одна и та же ошибка двух братьев привела к двум действительно разным историям о цене потери, человеческих ограничениях и попытке вернуть то, что однажды было утрачено.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.