Аниме

Почему в «Наруто» так много филлеров и как еженедельное аниме догнало мангу

Почему в «Наруто» так много филлеров и как еженедельное аниме догнало мангу

Наруто, Саске, Сакура и Какаси на фоне Конохи

Источник изображения: Канобу

Зритель, который смотрит «Наруто» подряд, почти физически чувствует момент, когда сериал переключается в другой режим. Битва Наруто и Саске в Долине Завершения доводит одну из важнейших сюжетных линий первой части до кульминации. Затем последствия поражения разбираются в 135-й серии — и вместо ожидаемого следующего этапа истории начинаются новые миссии, незнакомые противники, небольшие деревни и персонажи, которых в манге Масаси Кисимото не было.

Так возникает один из самых знаменитых филлерных периодов в истории сёнэна. Серии с 136-й по 219-ю образуют 84-серийный промежуток, в котором основное повествование манги почти перестаёт двигаться вперёд. Лишь в финальной 220-й серии Наруто отправляется с Дзирайей на долгую тренировку, после чего история уже продолжается в «Наруто: Ураганные хроники».

Но этот огромный блок был не случайной паузой между двумя важными частями сюжета. Он показывает главную уязвимость старой модели производства длинных еженедельных аниме: манга и её экранизация выходят одновременно, однако рисуются с совершенно разной скоростью. Если сериал слишком быстро расходует главы, рано или поздно экранизировать становится просто нечего.

Содержание:

Какую задачу решали создатели «Наруто»

Манга «Наруто» начала выходить в Weekly Shonen Jump в 1999 году. Телевизионная адаптация стартовала 3 октября 2002-го, поэтому первоначально между двумя версиями истории существовал солидный запас. Для Studio Pierrot это означало довольно комфортную ситуацию: сценаристы знали, куда движется сюжет, а впереди уже находился материал, который можно было превращать в следующие эпизоды.

Производством руководил режиссёр Хаято Датэ. В официальных титрах Studio Pierrot за композицию первого сериала указаны Кацуюки Сумисава и Дзюнки Такэгами, за дизайн персонажей — Тэцуя Нисио и Хирофуми Судзуки, за художественную часть — Сигэнори Такада, а за операторскую работу — Ацухо Мацумото. Именно такая большая телевизионная команда должна была регулярно превращать главы манги в готовый получасовой продукт.

И здесь принципиальна разница между мангой и аниме. Автор еженедельной манги выпускает очередную главу, тогда как один телевизионный эпизод способен переработать материал сразу нескольких глав — особенно когда речь идёт о динамичном бою. Страницы с быстрым обменом ударами, которые читаются за несколько минут, на экране могут занять сравнительно небольшую часть серии. Если постоянно двигаться вперёд с такой скоростью, первоначальный запас неизбежно сокращается.

Поэтому перед создателями стояла не задача «придумать побольше дополнительных серий», а более неприятная производственная задача: не позволить аниме рассказать то, что Кисимото ещё не успел опубликовать, и при этом продолжать выпускать телевизионный сериал.

Как еженедельное аниме съело запас манги

Почти трёхлетняя фора кажется огромной, но для многолетнего еженедельного проекта она не бесконечна. Манга и сериал двигались по одной сюжетной дороге, а телевизионная версия постепенно приближалась к печатной.

Лучше всего этот процесс заметен на арке возвращения Саске. В сериях 133–134 происходит знаменитая битва Наруто и Саске в Долине Завершения. 135-я серия посвящена последствиям проваленной миссии: Какаси находит Наруто, раненые участники отряда возвращаются в деревню, а Саске остаётся у Оротимару. Аниме оказывается в точке, после которой дальнейшее движение уже выводило его к следующему большому этапу истории.

Именно здесь создателям понадобилась дистанция. Уже 136-я серия не продолжает следующий крупный блок манги, а отправляет Наруто и Сакуру вместе с Дзирайей в Страну Рисовых Полей искать сведения об Оротимару и Саске. На поверхности переход выглядит естественно: герой всё ещё одержим желанием вернуть друга, поэтому новая миссия связана с той же целью. Но сюжет уже может развиваться отдельно от манги.

Это и есть ключ к пониманию филлеров «Наруто». Сериал не остановился. Он просто начал двигаться вбок, пока первоисточник продолжал двигаться вперёд.

Сакура и Сикамару из аниме Наруто

Источник изображения: Кино Mail

Почему после 135-й серии началась эпоха филлеров

Промежуток между 136-й и 219-й сериями особенно необычен своим масштабом. Это 84 эпизода подряд до финала первой телевизионной части. Не каждый фрагмент этого периода одинаков по устройству, поэтому называть все 84 серии абсолютно одинаковыми филлерами было бы упрощением. Но именно здесь основной сюжет манги практически перестаёт продвигаться, уступая место историям, созданным для аниме.

Формула оказалась удобной. Наруто можно отправить на очередную миссию вместе с персонажами второго плана, познакомить с новой деревней или кланом, дать ему победить нового врага — и затем вернуть всех в исходную точку. Главное событие манги, уход Саске, при этом остаётся эмоциональной причиной действий героя, но сам Саске не возвращается и его каноническая история не переписывается.

Получается своеобразная параллельная зона сюжета. В ней может произойти почти всё, что не мешает будущему первоисточника: новые противники могут быть побеждены, временные союзники — покинуть героев, локальная деревня — спастись от собственной угрозы. Но изменить отношения Наруто и Саске, окончательно решить судьбу кого-то из центральных персонажей или выдать герою необратимое новое состояние такая история не может.

Финальная 220-я серия словно закрывает этот длинный коридор. Сначала она завершает историю с мастерами из Деревни Ремесленников и Гаарой, а затем возвращается к главному направлению: Дзирайя приходит за Наруто, и тот покидает Коноху ради длительной тренировки.

Через неделю, 15 февраля 2007 года, стартовали «Наруто: Ураганные хроники». Для зрителя начинается новая эпоха, но с производственной точки зрения студия прежде всего получила возможность вновь работать с накопившимся материалом второй части манги.

Как устроен филлер: сценарный буфер вместо новой технологии

Когда говорят о производстве аниме, обычно вспоминают сакугу, раскадровки, композитинг или компьютерную графику. В случае с филлерами главным инструментом оказалась не новая технология рисования, а архитектура сценария.

Создателям требовалась история, которая выглядит частью мира «Наруто», но не требует от манги сделать следующий шаг. Поэтому особенно удобными становились миссии. Сам мир Кисимото уже построен вокруг системы заданий: ниндзя охраняют людей, расследуют происшествия, сопровождают клиентов и помогают другим деревням. Стоило придумать заказчика, угрозу и новую локацию — и получался сюжет на несколько недель.

Вторая сильная сторона такого формата — огромный ансамбль персонажей. Киба, Сино, Хината, Недзи, Тентен, Рок Ли, Ино, Тёдзи, Сикамару и другие знакомые ниндзя могли получать собственные приключения, не заставляя основной сюжет двигаться вперёд. Для телевидения это позволяло постоянно менять состав команды и тип миссии, оставаясь внутри уже узнаваемой вселенной.

С производственной точки зрения работа внутри существующего мира тоже проще, чем создание нового сериала с нуля. Коноха уже спроектирована, внешний вид основных героев утверждён, их приёмы и характеры известны. Для каждой новой арки всё равно требовались сценарии, раскадровки, новые персонажи и анимация, но не приходилось заново изобретать визуальный язык всего проекта.

Поэтому выражение «филлеры делали, чтобы сэкономить на анимации» описывает ситуацию слишком грубо. Их главная функция была другой: сериалу требовалось экранное время, которое не расходует следующий важный кусок манги.

Серии, на которых лучше всего видно этот принцип

Один из самых показательных примеров начинается в 148-й серии. Киба, Сино и Хината предлагают найти редкого жука бикотю, обладающего невероятным обонянием. План звучит идеально для Наруто: насекомому хотят дать запах Саске и использовать его, чтобы выйти на след беглеца.

Сценарный приём здесь почти образцовый. Для героя история выглядит чрезвычайно важной — он снова получает шанс приблизиться к Саске. Для основного сюжета она при этом безопасна: создатели могут посвятить поискам несколько серий, раскрыть команду Куренай и придумать противников, не меняя положение Саске в манге.

Другой вариант демонстрирует 178-я серия, с которой начинается история Деревни Звезды. Коноха получает заказ защитить загадочный метеорит, используемый местными ниндзя для тренировок. Возникает целая самостоятельная микровселенная: собственная деревня, местная система власти, необычная техника и конфликт вокруг «звезды». Арка может существовать почти автономно и закончиться там же, где началась для главной истории.

Ещё интереснее серии 203–207, связанные с Куренай и Якумо. Здесь аниме использует свободное пространство не для очередной далёкой деревни, а чтобы поставить в центр героя, которому основная манга уделяла значительно меньше времени. Куренай решает оставить восьмую команду, появляется её бывшая ученица Якумо, а конфликт строится вокруг гендзюцу и прошлого наставницы.

Наконец, 202-я серия показывает максимально прямой способ выиграть эфирное время. Вместо новой полноценной миссии Наруто и Сакура оказываются ведущими специальной программы, где вспоминаются лучшие сражения. Это уже не попытка замаскировать паузу под продолжение большого сюжета, а телевизионный спецвыпуск, буквально построенный вокруг ранее показанного материала.

Наруто после обучения в режиме отшельника

Источник изображения: Soyuz.ru

Главная проблема: история должна происходить, но ничего нельзя изменить

Создать десятки серий в такой системе сложнее, чем кажется. Перед сценаристами возникает почти парадоксальная задача: каждую неделю зрителю нужно давать конфликт, опасность и развязку, но результат не должен нарушить события, которые Кисимото позже закрепит в манге.

Представим, что в филлере Наруто получил бы технику, радикально превосходящую Расэнган. В следующей канонической арке пришлось бы объяснять, почему герой ей не пользуется. Если бы Сакура окончательно изменила отношение к Саске, это столкнулось бы с дальнейшей мангой. Если бы погиб важный персонаж — студия просто лишилась бы возможности нормально экранизировать его будущие сцены.

Поэтому многие филлеры неизбежно возвращают мир в знакомое состояние. Новая техника оказывается ситуативной, новый союзник остаётся в своей деревне, враг исчезает после окончания арки, а цель Наруто вернуть Саске остаётся такой же далёкой, какой была до начала миссии.

Именно отсюда появляется главная претензия зрителей: ощущение, что сериал долго движется, не приближаясь к настоящей развязке. Чем дольше длится такой период, тем заметнее ограничение. Герои могут сражаться, рисковать жизнью и спасать целые поселения, но зритель, знакомый с главным конфликтом, понимает: самая важная сюжетная стрелка стоит на месте.

Одновременно эта слабость дала некоторым персонажам больше экранного пространства. Команда 8, Куренай, Сино, Киба, Хината и другие герои могли участвовать в сюжетах, которые основной темп манги просто не позволял бы подробно развивать. Поэтому филлерный период одновременно воспринимается и как затягивание, и как огромная дополнительная экскурсия по миру «Наруто».

Почему проблема вернулась в «Ураганных хрониках»

Наруто и его товарищи в аниме Наруто Ураганные хроники

Источник изображения: Кино Mail

Окончание первого сериала решило проблему лишь временно. «Наруто: Ураганные хроники» стартовали 15 февраля 2007 года, а манга продолжала выходить до 2014-го. Значит, телевизионная адаптация снова существовала одновременно с ещё не завершённым первоисточником.

Масштаб проекта стал ещё больше. По официальным данным Studio Pierrot, «Ураганные хроники» продолжались до 23 марта 2017 года и насчитывают 500 серий. Студия отдельно отмечает, что десять лет эфира и 500 эпизодов сделали этот сериал самым продолжительным проектом Pierrot под одним названием на момент публикации архивной карточки.

Хаято Датэ сохранил пост режиссёра основной части, Тэцуя Нисио и Хирофуми Судзуки продолжили отвечать за дизайн персонажей, а в списке авторов композиции и отдельных поздних блоков уже значится значительно больше специалистов. Производство столь длинного сериала само по себе превратилось в эстафету между множеством сценаристов, постановщиков и анимационных команд.

И фундаментальная проблема никуда не исчезла: пока Кисимото рисовал следующие главы, аниме нельзя было пересечь границу опубликованного материала. Поэтому в «Ураганных хрониках» снова появлялись аниме-оригинальные истории, дополнительные воспоминания, самостоятельные арки и расширения событий, позволяющие регулировать дистанцию до манги.

Разница лишь в восприятии. В первой части переход после 135-й серии настолько длинный и резкий, что его легко увидеть как единый период ожидания. В многолетних «Ураганных хрониках» проблема растянулась уже на гораздо более крупную историю, где канонические и дополнительные блоки неоднократно сменяли друг друга.

Итог

Огромное количество филлеров в «Наруто» — не загадочная прихоть аниматоров и не один неудачный творческий выбор. Это следствие самой модели, в которой еженедельную незавершённую мангу превратили в еженедельный телесериал, продолжавшийся годами.

У манги была примерно трёхлетняя фора: публикация началась в 1999 году, телевизионная версия — в 2002-м. Но аниме постепенно сокращало этот запас. К моменту завершения истории с уходом Саске дистанция стала настолько важной, что после 135-й серии основное повествование практически остановилось и начался 84-серийный промежуток с 136-й по 219-ю, заполненный преимущественно самостоятельными аниме-историями. В 220-й серии Наруто наконец отправился тренироваться с Дзирайей.

Сценаристы использовали очень практичную конструкцию: новые миссии, временные противники, отдельные деревни и герои второго плана позволяли каждую неделю рассказывать новую историю, не вмешиваясь в ещё не опубликованное будущее Наруто и Саске. Жук бикотю, Деревня Звезды, история Куренай и Якумо или специальная 202-я серия выглядят совершенно по-разному, но производственную задачу решают одну и ту же — дают первоисточнику время уйти вперёд.

Сегодня, когда многие популярные аниме выходят сезонами и могут годами ждать следующую порцию манги, такой подход выглядит особенно необычно. «Наруто» остался одним из самых наглядных памятников эпохи длинных еженедельных экранизаций: сериал продолжал выходить почти непрерывно, а ценой этой непрерывности стали десятки историй, которых никогда не было в манге.

👁 0 💬 0
Оставить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.