Винс Зампелла, создатель ‘Call of Duty’, погиб в автокатастрофе в возрасте 55 лет
Винс Зампелла, один из создателей популярной франшизы видеоигр “Call of Duty”, погиб в автокатастрофе в воскресенье недалеко от Лос-Анджелеса, подтвердил NBC LA в понедельник. Ему было 55 лет.
Зампелла попал в аварию на автомобиле Ferrari на шоссе Анджелес-Крест в Южной Калифорнии около 12:45 в воскресенье. Авария произошла к северу от Лос-Анджелеса на горе Сан-Габриэль, когда автомобиль направлялся на юг и врезался в бетонное ограждение. Автомобиль загорелся, и водитель был объявлен мертвым на месте происшествия, сообщает NBC Los Angeles. Пассажир был выброшен из автомобиля и позже скончался в больнице.
Вместе с Джейсоном Уэстом Зампелла был соучредителем компании Infinity Ward, разработчика видеоигр, которая в 2003 году создала чрезвычайно успешную серию “Call of Duty”. После увольнения из материнской компании Activision, на которое он позже подал в суд за незаконное увольнение и получил компенсацию, Зампелла в 2010 году стал соучредителем Respawn Entertainment. После ухода Зампеллы в 2013 году студия была приобретена EA и продолжила выпускать такие популярные игры, как “Titanfall”, “Apex Legends”, “Star Wars Jedi: Survivor” и другие. В 2021 году EA назначила Зампеллу ответственным за популярную франшизу “Battlefield”.
Зампелла начинал свою карьеру в индустрии видеоигр в издательстве GameTek, а позже познакомился с Уэстом, работая в SegaSoft. В 2002 году они стали ведущими дизайнерами “Medal of Honor: Allied Assault”, военного шутера от первого лица, действие которого разворачивалось во время Второй мировой войны и соавтором которого был Стивен Спилберг.
Зампелла и Уэст основали Infinity Ward вместе с Грантом Кольером в 2002 году, и компания заключила сделку с Activision о создании конкурента “Medal of Honor”. Это стало “Служебным долгом”, получившим название “Убийца ”Медали Почета"". Под руководством Зампеллы Infinity Ward выпустила четыре игры “Call of Duty”, включая мегахит “Modern Warfare”.
“Call of Duty” стала одной из самых плодовитых и успешных серий видеоигр всех времен. Это третья по популярности франшиза в мире после “Марио” и “Тетриса”. Было продано более 500 миллионов копий игр, в которые ежемесячно играют 100 миллионов человек, и выручка компании превысила 30 миллиардов долларов. В октябре было объявлено, что Тейлор Шеридан будет режиссером фильма “Служебный долг” для студии Paramount.
Комментировать статьи на сайте возможно только в течении 60 дней со дня публикации.